“本文转自JRS玩机社,原创作者为:加内特”
前言
我个人在性价比文章里很少给各位粉丝推荐华硕显卡,主要原因不是产品不行而是价格偏贵,经常出现入门或中端定位型号与其他品牌的旗舰型号价格差不多。
今天本文聊一款目前在售的所有RTX30系列显卡当中,性价比特别高的一款---华硕TUF-RTX-10G-GAMING(京东售价元)
本文所使用显卡不是媒体送测,而是我使用华硕A码抽奖得到的购买机会
这次RTX30系列显卡发布对于光线追踪技术来说是具有里程碑意义的,让光线追踪有了更强性能支撑,不是RTX20系列显卡凑合的光线追踪性能可比的。说到RTX光线追踪,就不得不提一下它的好搭档DLSS:目前Dlss技术从最初的1.0升级为2.0版本,提升开启Dlss后的游戏画质且保证较高FPS帧数的稳定性。
无论是RTX光线追踪还是DLSS2.0的实现都离不开最关键的GPU芯片,决定GPU芯片性能的关键之一是的架构。
在年9月2日的发布会NVIDIA推出了新一代AMPERE(安培)架构,使用AMPERE(安培)架构的30系新卡在第二代RTCORES和第三代TENSORCORES及全新SM单元加持下,使得RTX显卡拥有个CUDA(RTX为个RTXTI为个)单精度为29.8(RTX为10.1RTXTI为13.4)TFLOPS,较RTX20系显卡拥有了大幅提升,不用RTX出马只需RTX就足以战胜RTX20系列全部消费级显卡喽。
01开箱最后一张图可看出显卡本体有一层对外部的塑料薄膜保护,应是为了防止运输中产生摩擦导致显卡金属部分掉漆现象(实际在我装机时显卡确实与机箱金属部分碰到产生摩擦立刻产生了磨损到来的掉漆现象)
01外观设计华硕TUF-RTX-10G-GAMING全部使用MLCC(陶瓷贴片电容)(共计使用60个),在我使用过程中没有出现之前网上所说的游戏崩溃问题
更多关于RTX使用MLCC(陶瓷贴片电容)还是SP-CAP(聚合物铝电容)的知识进一步了解可阅读以下文章。